GameORB.com.vn: Phiên bản mới của Let It Die ứng dụng rộng rãi nội dung tạo bởi AI
Phần tiếp theo của tựa game phiêu lưu miễn phí ra mắt năm 2016 tận dụng trí tuệ nhân tạo sinh tạo (generative AI) để sản xuất giọng nói, nhạc nền và nhiều yếu tố khác.
Let It Die: Inferno– phần tiếp theo của tựa game Let It Die ra mắt năm 2016 – sắp trình làng vào ngày 3/12. Trò chơi nổi bật với những yếu tố: Từ hố địa ngục bất ngờ xuất hiện đến nguồn SPLithium mới và kho báu quyền năng Eye of the Reaper, đồng thời áp dụng trí tuệ nhân tạo sinh tạo (generative AI) trong nhiều khía cạnh.

Trong Let It Die: Inferno, người chơi sẽ đối mặt với một tình huống khẩn cấp toàn cầu: Hố địa ngục Hell Gate khổng lồ xuất hiện bất ngờ, mang theo nguồn SPLithium quý hiếm và kho báu Eye of the Reaper đầy quyền năng.
Bên cạnh những cơ chế gameplay quen thuộc, trò chơi còn tích hợp AI sinh tạo để sản xuất giọng nói, nhạc nền và các yếu tố môi trường, tạo nên trải nghiệm vừa sống động vừa đa dạng, khiến phần tiếp theo này trở thành một bước tiến sáng tạo trong dòng game Let It Die.
Theo yêu cầu công khai của Steam đối với các tựa game sử dụng trí tuệ nhân tạo sinh tạo (generative AI), nhà phát triển Supertrick Games đã xác nhận trên trang sản phẩm của Let It Die: Inferno rằng “Nội dung do AI tạo ra đã được đội ngũ của chúng tôi chỉnh sửa cho một số phần giọng nói, nhạc nền và đồ họa trong game.”

Cụ thể, nội dung AI này xuất hiện trong các chi tiết đồ họa: Hình nền bảng thông báo, hình ảnh Records và video InfoCast, diễn xuất giọng nói và nhạc nền. Mặc dù Supertrick Games chưa đưa ra tuyên bố chính thức, động thái này đã nhanh chóng châm ngòi cho các cuộc bàn tán trong cộng đồng fan Let It Die. Thậm chí, một bộ phận người chơi đã công khai tuyên bố tẩy chay tựa game mới vì lý do sử dụng AI, với bình luận mỉa mai trên Reddit:“Let It Die then”.
Sự việc này diễn ra chỉ sau khi Hiệp hội Diễn viên Lồng tiếng và Biểu diễn (SAG-AFTRA) kết thúc cuộc đình công kéo dài gần một năm và giành được quyền lợi bảo vệ diễn viên khỏi việc lạm dụng AI. Bất chấp những nỗ lực bảo vệ quyền lợi nghệ sĩ trong ngành, các studio như Supertrick Games vẫn quyết định tích hợp AI vào sản phẩm của mình, tạo ra sự đối lập rõ rệt so với tựa game gốc Let It Die miễn phí và không sử dụng AI, vốn đang nhận được đánh giá “hầu hết tích cực” trên Steam.

Quyết định sử dụng AI sinh tạo trong Let It Die: Inferno đã làm nổi bật sự căng thẳng giữa hiệu quả sản xuất và đạo đức nghề nghiệp. Phản ứng tẩy chay của cộng đồng fan là lời cảnh báo rõ ràng gửi đến các nhà phát triển: việc ưu tiên AI, bất chấp nỗ lực của các tổ chức như SAG-AFTRA, có thể trực tiếp làm tổn hại đến sự đón nhận và danh tiếng của sản phẩm game.
Theo dõi chuyên mục PC/Console tại GameORB.com.vn – Kênh Tin tức game mới nhất mỗi ngày để cập nhật ngay những tin tức mới về game thú vị khác nhé!
Nguồn:
https://gameorb.com.vn/phien-ban-moi-cua-let-it-die-su-dung-nhieu-noi-dung-do-ai-tao-ra/
