GameORB.com.vn: Moonlighter 2 trở lại! Tresna chờ bạn khám phá hành trình hồi hương đầy cảm xúc.
Moonlighter 2, tựa game nhập vai độc đáo kết hợp giữa chặt chém dungeon và xây dựng quản lý cửa hàng siêu gây nghiện.
Moonlighter là cái tên mà bất cứ fan của dòng game roguelike kết hợp quản lý cửa hàng đều mong chờ. Sáu năm sau thành công của phần đầu, Digital Sun – đội ngũ phát triển nguyên bản – quyết tâm trở lại với Moonlighter 2, hứa hẹn mang đến trải nghiệm vừa quen thuộc vừa mới mẻ cho cộng đồng game thủ.

Moonlighter 2: The Endless Vault chính thức bước vào giai đoạn Early Access trên PC từ ngày 23/10/2025, dưới sự phát triển của Digital Sun và nhà xuất bản 11 bit studios. Ban đầu dự kiến phát hành mùa hè, game vẫn chưa công bố mốc ra mắt chính thức cho các hệ console như Xbox Series X|S hay PlayStation 5.
Bối cảnh và cốt truyện
Trò chơi tiếp nối các sự kiện của phần 1, khi nhân vật Will mất “nhà” và bị mắc kẹt tại Tresna – vùng đất mới đầy bí ẩn. Nền kinh tế và đời sống ở đây đang hỗn loạn, buộc người chơi phải lặn sâu vào các hầm ngục để tìm kiếm di vật, tranh chấp tài nguyên, xây dựng lại cửa hàng, trợ giúp dân làng và nuôi hy vọng tìm đường về nhà.

Lối chơi & cơ chế
Điểm cốt lõi vẫn là vòng lặp “đi hầm – thu loot – trở về bán”, nhưngMoonlighter 2nâng tầm trải nghiệm với nhiều cải tiến:
- Chiến thuật và lựa chọn:Người chơi giờ đây có thể quyết định lối đi trong dungeon, lựa chọn các phòng boss, shop NPC hay thử thách riêng, tương tự hệ thống boon trong Hades.
- Cửa hàng thông minh:Giá bán không còn hoàn toàn do người chơi quyết định mà phụ thuộc vào di vật mang về, hiệu ứng tương tác giữa các vật phẩm và gói nâng cấp đã mở. Việc kết hợp vật phẩm tạo ra hiệu ứng tăng giá khuyến khích tư duy chiến lược khi chọn loot.
- Hệ thống nâng cấp cá nhân hóa:Mỗi lần chạy dungeon sẽ ảnh hưởng bởi lựa chọn người chơi, giúp trải nghiệm trở nên phong phú và đa dạng hơn.
Tuy vậy, bản demo cho thấy hệ thống điều khiển chưa thực sự mượt, góc nhìn đẳng cự đôi khi gây khó khăn khi né đòn hoặc tấn công.
Đồ họa, âm thanh & phong cách
Moonlighter 2 chuyển sang đồ họa 3D low-poly, vẫn giữ phong cách duyên dáng nhưng thể hiện chiều sâu không gian rõ rệt hơn. Làng Tresna và các vaults được thiết kế tươi sáng, nhiều màu sắc và cá tính riêng.
Phong cách kể chuyện tiếp tục nhẹ nhàng, hài hước xen lẫn chút u sầu, tạo chiều sâu cảm xúc cho Will và dân làng Tresna. Âm nhạc dự kiến do Christopher Larkin – từng sáng tác cho Hollow Knight – thực hiện, hứa hẹn mang đến không gian huyền ảo, phù hợp với trải nghiệm lặn hầm và buôn bán.

Moonlighter 2 không chỉ “Moonlighter đẹp hơn”, mà còn là “Moonlighter sâu hơn”. Sự ảnh hưởng từ Hades được Digital Sun nhấn mạnh, giúp tăng quyền chọn và cá nhân hóa trải nghiệm.
Nếu chăm chút kỹ lưỡng, Moonlighter 2 có khả năng trở thành một trong những indie roguelike nổi bật cuối năm 2025, đầu 2026. Fan cũ sẽ thấy nhiều “nốt quen”, còn người chơi mới sẽ bị cuốn hút bởi cơ chế sâu, đồ họa bắt mắt và vòng lặp gameplay vừa thử thách vừa hào hứng.

Đừng quên ghé thăm chuyên mục PC/Console trên GameORB.com.vn– nơi cập nhật liên tục những tin game nóng hổi mỗi ngày, giúp bạn không bỏ lỡ bất kỳ tựa game hấp dẫn nào.
Nguồn:
https://gameorb.com.vn/moonlighter-2-tro-lai-tresna-doi-ban-kham-pha-hanh-trinh-hoi-huong-day-nuoc-mat/
