GameORB.com.vn: The Seven Deadly Sins: Origin dời ngày ra mắt sang tháng 3
The Seven Deadly Sins: Originchính thức dời lịch phát hành sang tháng 3 do phản hồi từ Closed Beta Test, tập trung cải thiện điều khiển, combat và giao diện.
Netmarble và đội ngũ phát triển Netmarble F&C vừa xác nhận việc hoãn phát hànhThe Seven Deadly Sins: Origin, tựa game nhập vai hành động thế giới mở miễn phí dựa trên series anime nổi tiếng Thất Hình Đại Tội. Theo kế hoạch ban đầu, trò chơi dự kiến ra mắt vào ngày 28/01, tuy nhiên thời điểm phát hành mới đã được dời sang tháng 3.

The Seven Deadly Sins: Originsẽ phát hành trên nhiều nền tảng, bao gồm PlayStation 5, PC (Steam), iOS và Android.
Lý do hoãn phát hành: Phản hồi từ Closed Beta vượt kỳ vọng
Theo chia sẻ từ Netmarble, nguyên nhân chính dẫn đến quyết định trì hoãn đến từ đợt Closed Beta Test (CBT) diễn ra vào đầu tháng 11. Dù thời gian thử nghiệm không kéo dài, nhưng lượng phản hồi mà đội ngũ nhận được lại nhiều và chuyên sâu hơn dự đoán ban đầu.

Đồ họa, cốt truyện và lối chơi được đánh giá cao
Trong thông báo của mình, Netmarble cho biết người chơi đã để lại nhiều phản hồi tích cực xoay quanh đồ họa, cốt truyện và hệ thống chiến đấu. Đặc biệt, việc tái hiện thế giới và nhân vật sát với nguyên tác anime nhận được nhiều lời khen.
Bên cạnh đó, yếu tố thế giới mở, cách kể chuyện giúp người chơi dễ nhập vai vào vùng đất Britannia, cùng cơ chế chiến đấu chuyển đổi nhân vật linh hoạt (tag-based action) cũng được đánh giá là mang lại trải nghiệm vượt mong đợi so với suy nghĩ ban đầu của nhiều người chơi.

Những vấn đề còn tồn tại được chỉ ra rõ ràng
Song song với phản hồi tích cực, Netmarble cũng thẳng thắn thừa nhận rằng CBT đã giúp đội ngũ phát hiện nhiều điểm cần cải thiện. Ngoài ý kiến thu thập từ khảo sát và cộng đồng, đội ngũ phát triển còn trực tiếp quan sát trải nghiệm chơi tại các sự kiện demo để xác định những “điểm nghẽn” trong gameplay.
Sau quá trình tổng hợp và đánh giá, Netmarble xác định ba nhóm vấn đề chính được người chơi phản ánh nhiều nhất:
- Điều khiển:Nhân vật phản hồi chưa thật sự mượt, việc di chuyển và khóa mục tiêu còn gây bất tiện.
- Hệ thống chiến đấu:Độ khó được cho là khá cao, nhịp độ combat và tốc độ kích hoạt kỹ năng chưa đủ nhanh.
- Giao diện người dùng (UI/UX):Menu có cấu trúc phức tạp, khiến người chơi khó tìm kiếm tính năng một cách trực quan.
Theo Netmarble, đây không phải là những vấn đề có thể xử lý chỉ bằng việc tinh chỉnh thông số, mà cần được xem xét lại ở cấp độ hệ thống và cấu trúc tổng thể của game.

Ưu tiên chất lượng thay vì bám sát lịch phát hành
Đội ngũ phát triển cho biết họ đã cân nhắc kỹ giữa việc phát hành game đúng kế hoạch ban đầu và việc dành thêm thời gian để cải thiện trải nghiệm. Cuối cùng, Netmarble quyết định đặt chất lượng sản phẩm lên trước, thay vì ra mắt sớm khi các vấn đề cốt lõi vẫn chưa được giải quyết triệt để.
Việc dời lịch phát hành sang tháng 3 được xem là bước đi nhằm đáp ứng tốt hơn kỳ vọng của cộng đồng người chơi, đặc biệt là những Star Guardians đã tham gia CBT và đóng góp ý kiến.
Netmarble cũng gửi lời xin lỗi vì không thể ra mắt game đúng như kế hoạch vào tháng 1, đồng thời khẳng định sẽ tận dụng khoảng thời gian bổ sung này để hoàn thiện trò chơi ở mức tốt hơn trước khi chính thức đến tay người chơi.

Thông tin cải tiến chi tiết sẽ được công bố thêm
Cuối cùng, Netmarble cho biết người chơi quan tâm có thể theo dõi “Developer Notes #5” vừa được đăng tải trên trang web chính thức củaThe Seven Deadly Sins: Origin, nơi đội ngũ phát triển chia sẻ cụ thể hơn về các hạng mục cải tiến trong thời gian tới.
Theo dõi chuyên mục Mobile Game và PC/Console tại GameORB.com.vn – Kênh Tin tức game mới nhất mỗi ngày để cập nhật ngay những tin tức mới về game thú vị khác nhé!
Nguồn:
